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WM-Maskottchen 2002 „Spheriks“

2. März 2009  |  Kategorie: Statistiken


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Es war alles neu im neuen Jahrtausend: 2 Gastgeber, 3 Maskottchen. Die Computern animierten Phantasie-Wesen hießen Ato, Nik und Kaz und wurden Spheriks genannt.

Sie sahen aus wie kleine Gremlins, sollten aber für Harmonie und gute Atmosphäre in Korea und Japan sorgen.

Eine Woche vor der Auslosung der Qualifikation zur Weltmeisterschaft 2002 stellten die Organisatoren in Seoul und Tokio erstmals die offiziellen WM-Glücksbringer vor. Die “Maskottchen” bestehend aus drei verschiedenfarbigen und unterschiedlich großen Kreaturen mit menschlichen Merkmalen. Mit den Figuren sollte ein neuer Weg beschritten werden, sagte Don Ryun Chang von der multinationalen Firma Interbrand in der südkoreanischen Hauptstadt.

Die kleinen “Fantasy”-Kreaturen standen für “Einheit, Harmonie und Kooperation”, so der für Asien-Pazifik zuständige Geschäftsführer der Firma, die die Maskottchen in 18-monatiger Arbeit entworfen hatten. Beim Entwurf der Figuren seien die modernsten Verfahren des 3-D-Trickfilms (Raumbildverfahren) angewandt worden. Die Entwicklung der Figuren kostete rund eine Millionen Schweizer Franken.

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Das Logo der Weltmeisterschaft 2002 war aus einer klaren, guten Idee heraus entwickelt worden. Es sollte keine überflüssigen Elemente beinhalten, nicht voller Details stecken. Das WM-Logo sollte einfach gut einprägsam sein und Schönheit mit dem Zweck verbinden.

Das  Logo der Euro 2002 war ein kreatives und kulturelles Vermächtnis. Das Logo symbolisierte die Individualität der Nation.


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